Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Kenkart 4b4a53a797 fix touch steps and color feedback há 2 anos atrás
  Kenkart 8efd2efb6f add StartStepPreview há 2 anos atrás
  Kenkart 35f4c82dca implement color feedback há 2 anos atrás
  Kenkart 57c5b2a09e destroy visualization step if it is touched há 2 anos atrás
  Kenkart 14f5060746 delete TODOs há 2 anos atrás
  Kenkart b0f4ae6cbc add wait for input between visualizations há 2 anos atrás
  Kenkart 2be452b227 make steps joint not show if current and prev almost the same há 2 anos atrás
  Kenkart 0bf225afab remove shadows and add new enum Perspective há 2 anos atrás
  Kenkart 8900481b33 change color for Visualize() há 2 anos atrás
  Kenkart 6b1ed9710f fix bone color há 2 anos atrás
  Kenkart 8ba6a44d6a Update Main.unity há 2 anos atrás
  Kenkart a37516ca96 fix room há 2 anos atrás
  Kenkart 774c152c62 fix visualization demo move first há 2 anos atrás
  Kenkart b5a2aa50a6 make visualization move first then steps há 2 anos atrás
  Kenkart 719e2d4363 add multiple views há 2 anos atrás
  Kenkart 4b1e2dd5a6 make body transparent and remove neck if first person view há 2 anos atrás
  Kenkart ebc0a29c23 import iPoly3D/Server Room há 2 anos atrás
  Kenkart 1e496fd7a5 rescale length há 2 anos atrás
  Kenkart 14a867e229 Update ViveInput.cs há 2 anos atrás
  Kenkart 7a1c7da05d fix scaling and make spinebase Vector3.Zero há 2 anos atrás
  Kenkart be025c9bb9 Update BodySourceView.cs há 2 anos atrás
  Kenkart 20e5f6590e add scaling to always make same length há 2 anos atrás
  Kenkart 328b510a97 Update Main.unity há 2 anos atrás
  Kenkart e751a274ff fix red color bone and first person perspective há 2 anos atrás
  Kenkart 9c02933cec make bone also red for color feedback há 2 anos atrás
  Kenkart 6e94f2b1de WIP scaling há 2 anos atrás
  Kenkart 3a564c33a6 delete unused code and put PlayerReplay inside BodySourceView há 2 anos atrás
  Kenkart 915b99d652 Update Main.unity há 2 anos atrás
  Kenkart c48c946f0d fix visualization há 2 anos atrás
  Kenkart 82f31b7ee2 add new visualization FadeInSeries há 2 anos atrás