Jingyi Jia b4cbb439d9 first commit před 3 roky
..
Documentation~ b4cbb439d9 first commit před 3 roky
Runtime b4cbb439d9 first commit před 3 roky
Tests b4cbb439d9 first commit před 3 roky
CHANGELOG.md b4cbb439d9 first commit před 3 roky
CHANGELOG.md.meta b4cbb439d9 first commit před 3 roky
CONTRIBUTIONS.md b4cbb439d9 first commit před 3 roky
CONTRIBUTIONS.md.meta b4cbb439d9 first commit před 3 roky
LICENSE.md b4cbb439d9 first commit před 3 roky
LICENSE.md.meta b4cbb439d9 first commit před 3 roky
README.md b4cbb439d9 first commit před 3 roky
README.md.meta b4cbb439d9 first commit před 3 roky
Runtime.meta b4cbb439d9 first commit před 3 roky
Tests.meta b4cbb439d9 first commit před 3 roky
package.json b4cbb439d9 first commit před 3 roky
package.json.meta b4cbb439d9 first commit před 3 roky

README.md

#Subsytem Registration

This package com.unity.subsystemregistration is an internal package that will be a dependency of any newly defined "standalone" subsystem. This package will allow that subsystem to register itself with the Subsystem Manager within Unity. This will let the Subsystem manager to keep track of the features exposed by the newly registered subsystem and provide lifecycle management for it.

Installing this package

You will not normally need to install this package explicitly since it is installed as a dependency of other packages. But in case you need to install this package, follow the instructions in the Package Manager documentation.

Package structure

<root>
  ├── package.json
  ├── README.md
  ├── CHANGELOG.md
  ├── LICENSE.md
  ├── Runtime
  │   ├── Unity.Subsystem.Declaration.asmdef
  │   └── SubsystemRegistration.cs
  └── Documentation~
      └── com.unity.subsystemregistration.md