Marcel Zickler 9c8fbbc7b2 Vignette Shader and Material %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
..
3dArrowMaterial.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
3dArrowMaterial.mat.meta 310eaa5d4a Routes and Routes Editors %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Bike_Frame.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Bike_Frame.mat.meta f395ac1e54 Real bike with 4 wheels! %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Blac_Shiny.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Blac_Shiny.mat.meta f395ac1e54 Real bike with 4 wheels! %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Chain.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Chain.mat.meta f395ac1e54 Real bike with 4 wheels! %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
CoinMaterial.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
CoinMaterial.mat.meta 310eaa5d4a Routes and Routes Editors %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Floor_Default.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Floor_Default.mat.meta 775f2c1015 Floor Material %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Invert.mat 7787daefcd Finally figured out how to use render passes %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Invert.mat.meta 7787daefcd Finally figured out how to use render passes %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
InvertShader.shader 7787daefcd Finally figured out how to use render passes %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
InvertShader.shader.meta 7787daefcd Finally figured out how to use render passes %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Metal.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Metal.mat.meta f395ac1e54 Real bike with 4 wheels! %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
PavementColor.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
PavementColor.mat.meta 25a78029c3 More Stuff in the Scene %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Plastic_Black.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Plastic_Black.mat.meta f395ac1e54 Real bike with 4 wheels! %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Route_Line.mat 7014be5588 Update to 2020 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Route_Line.mat.meta 0f4b6ff12d line texture and material %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Skybox_Mat.mat a77c81a46d unnity stuff %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Skybox_Mat.mat.meta a77c81a46d unnity stuff %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Vignette.mat 9c8fbbc7b2 Vignette Shader and Material %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Vignette.mat.meta 9c8fbbc7b2 Vignette Shader and Material %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
VignetteShader.shader 9c8fbbc7b2 Vignette Shader and Material %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
VignetteShader.shader.meta 9c8fbbc7b2 Vignette Shader and Material %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos