Marcel Zickler 7787daefcd Finally figured out how to use render passes před 3 roky
..
AdvancedAnt 496bad5582 ANT+ and environment před 4 roky
Editor 35c175c205 Start + Finish Line před 3 roky
ExampleAssets 7014be5588 Update to 2020 před 3 roky
InputActions 3477155012 GamepadBikeController and BicycleController improvements před 4 roky
Materials 7787daefcd Finally figured out how to use render passes před 3 roky
Models 35c175c205 Start + Finish Line před 3 roky
NuGet 2792b64219 Basic Mqtt Broker před 3 roky
Packages 2792b64219 Basic Mqtt Broker před 3 roky
Physics 634ff3996b Fixed collider getting stuck před 3 roky
Plotting 2792b64219 Basic Mqtt Broker před 3 roky
Plugins f9d7534808 More logging před 3 roky
PolygonCity 7014be5588 Update to 2020 před 3 roky
PolygonTown 7014be5588 Update to 2020 před 3 roky
Prefabs 7787daefcd Finally figured out how to use render passes před 3 roky
Presets a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Scenes 7787daefcd Finally figured out how to use render passes před 3 roky
Scripts 7787daefcd Finally figured out how to use render passes před 3 roky
Settings 7787daefcd Finally figured out how to use render passes před 3 roky
SteamVR 7014be5588 Update to 2020 před 3 roky
SteamVR_Input 4c1aab1c8a Tracker stuff před 3 roky
SteamVR_Resources 1c93b82ff9 VR Stuff, Bicycle Animations před 4 roky
StreamingAssets 4c1aab1c8a Tracker stuff před 3 roky
TextMesh Pro 496bad5582 ANT+ and environment před 4 roky
Textures 310eaa5d4a Routes and Routes Editors před 3 roky
TutorialInfo a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Wheels 7014be5588 Update to 2020 před 3 roky
XR 7014be5588 Update to 2020 před 3 roky
AdvancedAnt.meta 72e03c1644 Unity Project před 4 roky
Editor.meta 42b4378d05 Primitive steering with Vive Tracker před 3 roky
ExampleAssets.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
InputActions.meta 3477155012 GamepadBikeController and BicycleController improvements před 4 roky
Logs.meta 4c1aab1c8a Tracker stuff před 3 roky
Materials.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Models.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
NuGet.config 2792b64219 Basic Mqtt Broker před 3 roky
NuGet.config.meta 98f60664a0 Scene před 3 roky
NuGet.meta 2792b64219 Basic Mqtt Broker před 3 roky
Packages.meta 2792b64219 Basic Mqtt Broker před 3 roky
Physics.meta bdd0b45a29 WheelCollider Tests před 4 roky
Plotting.meta f0844dddb1 logging před 3 roky
Plugins.meta f9d7534808 More logging před 3 roky
PolygonCity.meta e5fc7db89e fixed library před 4 roky
PolygonTown.meta 74d56acc32 scene stuff před 3 roky
Prefabs.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Presets.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Readme.asset a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Readme.asset.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Scenes.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Scripts.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Settings.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
SteamVR.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
SteamVR_Input.meta d5836a158f Steam VR camera stuff před 4 roky
SteamVR_Resources.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
StreamingAssets.meta d5836a158f Steam VR camera stuff před 4 roky
TextMesh Pro.meta 496bad5582 ANT+ and environment před 4 roky
Textures.meta 0f4b6ff12d line texture and material před 3 roky
TutorialInfo.meta a77c81a46d unnity stuff před 4 roky
Wheels.meta f395ac1e54 Real bike with 4 wheels! před 4 roky
XR.meta 7014be5588 Update to 2020 před 3 roky
packages.config 2792b64219 Basic Mqtt Broker před 3 roky
packages.config.meta 2792b64219 Basic Mqtt Broker před 3 roky

Readme.asset

%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
m_ObjectHideFlags: 0
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
m_GameObject: {fileID: 0}
m_Enabled: 1
m_EditorHideFlags: 0
m_Script: {fileID: 11500000, guid: fcf7219bab7fe46a1ad266029b2fee19, type: 3}
m_Name: Readme
m_EditorClassIdentifier:
icon: {fileID: 2800000, guid: 7801804018a7dcf42abb827444e18660, type: 3}
title: Universal Render Pipeline Template
sections:
- heading: Universal Render Pipeline
text: 'The Universal Project Template configures Project settings for Projects where performance, wide platform support, and ease of customizing graphics are the primary considerations.'
linkText:
url:
- heading:
text: 'This Template uses the Universal Render Pipeline (URP) and Shader Graph.'
linkText:
url:
- heading:
text: 'URP is prebuilt Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. URP also includes an optimized 2D renderer complete with 2D lights and pixel perfect rendering, and an integrated post-processing solution.'
linkText:
url:
- heading:
text: 'Shader Graph is a tool that allows you to create shaders using a visual node editor instead of writing code.'
linkText:
url:
- heading:
text: 'This template contains a sample Scene that contains examples of how to configure lighting settings, Materials, Shaders, and post-processing effects in URP, several preconfigured Universal Render Pipeline Assets that let you quickly swap between graphics quality levels, and Presets that have been optimized for use with URP.'
linkText:
url:
- heading:
text: 'This template contains a sample Scene that contains examples of how to configure lighting settings, Materials, Shaders, and post-processing effects in URP, several preconfigured Universal Render Pipeline Assets that let you quickly swap between graphics quality levels, and Presets that have been optimized for use with URP.'
linkText:
url:
- heading:
text: 'To read more about URP and its built-in features, see the '
linkText: URP documentation.
url: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@latest/index.html
- heading:
text: 'For more information about Shader Graph, see the '
linkText: Shader Graph documentation
url: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.shadergraph@latest
loadedLayout: 1