Marcel Zickler 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
..
Editor 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
HDRP 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
Materials 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
MesheData 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
Scripts 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
Standard 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
URP 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
Editor.meta 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
HDRP.meta 383e42fd82 before autolod 3 năm trước cách đây
Materials.meta 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
MesheData.meta 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
RateStaticMeshCombiner.cs 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
RateStaticMeshCombiner.cs.meta 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
Readme FIRST!.txt 383e42fd82 before autolod 3 năm trước cách đây
Readme FIRST!.txt.meta 383e42fd82 before autolod 3 năm trước cách đây
Readme.txt 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
Readme.txt.meta 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
Scripts.meta 1f8615bd6d combine meshes 3 năm trước cách đây
Standard.meta 383e42fd82 before autolod 3 năm trước cách đây
URP.meta 383e42fd82 before autolod 3 năm trước cách đây

Readme FIRST!.txt

/*
Same Material - Static Mesh Combiner
Lylek Games

Thank you for choosing Lylek Games!

Included are three .unitypackage files: One for the Standard (Built-in) Pipline, one for the High-Definition Pipline,
and one for the Universal Pipeline.

Please import the appropriate file for your project by double-clicking the file within the Project, or by selecting:
Assets > Import Package > Custom Package > and browsing to the select .unitypackage.

For information on how to use the asset in your project, please adhere to the Readme file(s) located in the root of the
package content, upon import.

For assistance please contact:
support@lylekgames.com
or visit https://www.lylekgames.com/ssl/contacts

*/